João Amaro Lagedo
engenheiro de software
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escrita

Elysium: um vampiro entra no Unreal

O Unreal consegue mostrar Bloodlines. Fazer mapas, portas e NPCs seguirem as regras do jogo original é outra história.

  1. Ensinando um modelo de 3B a escrever sobre música

    Como o Ficino usa o modelo de fundação on-device da Apple, onde o 3B tropeça, e o que um adaptador LoRA treinado em 3.000 exemplos sintéticos efetivamente corrigiu.

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  1. code

    Dreams to Reality

    Engenharia reversa do jogo de 1997 da Cryo rumo a um motor portátil chamado OpenDreams.

  2. code

    Elysium Unreal

    Reconstruindo Vampire: The Masquerade – Bloodlines na Unreal Engine 5.8.

  3. code

    Legion

    Aventura com personagens guiados por IA num cenário de distopia corporativa.

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